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/ Amiga Plus Special 21 / AMIGAplus Sonderheft 21 (1999)(ICP)(DE)[!].iso / PublicDomain / Spiele / MUIMine / Catalogs / MUIMine.cd next >
Text File  |  1999-08-23  |  17KB  |  622 lines

  1. #header __MUIMINELOCALE
  2. ;-----------------------------------------------------------------------------
  3. ;
  4. ;   menu strings -  these are the menu title and item strings for the game
  5. ;   ------------    each string has two parts, first is a single character
  6. ;                   NULL terminated string to be used as the command key
  7. ;                   for the menu item ( this character should be a space
  8. ;                   for titles and items that do not have a command key ),
  9. ;                   the second part of the string is the string that is
  10. ;                   shown for the title or item
  11. ;
  12. MSG_MENUTITLE_GAME              (100//)
  13.  \000Game
  14. ;
  15. MSG_MENUITEM_GAMESTART          (101//)
  16. S\000Start New Game
  17. ;
  18. MSG_MENUITEM_GAMEBESTTIMES      (102//)
  19. B\000Show BestTimes...
  20. ;
  21. MSG_MENUITEM_GAMELEVELSETUP     (103//)
  22. L\000Setup Levels...
  23. ;
  24. MSG_MENUITEM_GAMEIMAGESETUP     (104//)
  25. G\000Setup Imagery...
  26. ;
  27. MSG_MENUITEM_GAMESAFESTART      (106//)
  28. T\000Safe Start
  29. ;
  30. MSG_MENUITEM_GAMEINFO           (110//)
  31. I\000Program Info...
  32. ;
  33. MSG_MENUITEM_GAMEQUIT           (199//)
  34. Q\000Quit
  35. ;
  36. MSG_MENUTITLE_LEVEL             (200//)
  37.  \000Level
  38. ;
  39. MSG_MENUTITLE_MUI               (300//)
  40.  \000MUI
  41. ;
  42. MSG_MENUITEM_MUIABOUT           (301//)
  43.  \000About MUI...
  44. ;
  45. MSG_MENUITEM_MUISETTINGS        (302//)
  46.  \000MUI Settings...
  47. ;
  48. ;-----------------------------------------------------------------------------
  49. ;
  50. ;   common strings -  these are the labels and control characters for commonly
  51. ;   --------------    used button gadgets in requesters. There are two types -
  52. ;                     1. MUI buttons which, like menu items, have two parts, a
  53. ;                     single character null terminated string which is the
  54. ;                     control character for the button followd by the button's
  55. ;                     label.
  56. ;                     2. System gadget description strings MSG_xxx_GADGET(S)
  57. ;                     in which gadget entries are seperated by a '|' character
  58. ;                     the control character for the gadget is indicated in the
  59. ;                     entry by preceding the character in the string with a
  60. ;                     '_' character and the default gadget is indicated by a
  61. ;                     '*' character at the beginning of its entry
  62. ;
  63. ;   Buttons
  64. ;
  65. MSG_OKBUTT_TEXT                 (1000//)
  66. Ok
  67. ;
  68. MSG_OKBUTT_CTRL                 (1001//)
  69. o
  70. ;
  71. MSG_CANCELBUTT_TEXT             (1002//)
  72. Cancel
  73. ;
  74. MSG_CANCELBUTT_CTRL             (1003//)
  75. c
  76. ;
  77. MSG_CLOSEBUTT_TEXT              (1004//)
  78. Close
  79. ;
  80. MSG_CLOSEBUTT_CTRL              (1005//)
  81. c
  82. ;
  83. MSG_OKBUTT_LABEL                (1010//)
  84. o\000Ok
  85. ;
  86. MSG_CANCELBUTT_LABEL            (1011//)
  87. c\000Cancel
  88. ;
  89. MSG_CLOSEBUTT_LABEL             (1012//)
  90. c\000Close
  91. ;
  92. ;   Gadgets
  93. ;
  94. MSG_YESNO_GADGETS               (1020//)
  95. _Yes|*_No
  96. ;
  97. MSG_CONTINUE_GADGET             (1021//)
  98. *Continue
  99. ;
  100. MSG_EXIT_GADGET                 (1022//)
  101. *Exit
  102. ;
  103. ;-----------------------------------------------------------------------------
  104. ;
  105. ;   strings for MUIMine.c
  106. ;
  107. ;   game description string
  108. ;
  109. MSG_GAME_DESCRIPTION            (1050//)
  110. Find all the mines in the mine field game.
  111. ;
  112. ;-----------------------------------------------------------------------------
  113. ;
  114. ;   strings for MFWindow.c
  115. ;   ----------------------
  116. ;
  117. ;   mine field window's default title
  118. ;
  119. MSG_MFWINDOW_TITLE              (1100//)
  120. MUI Mine
  121. ;
  122. ;   mine field window's title format when a named difficulty level
  123. ;   is selected, the '%s' argument is the difficulty level's name
  124. ;
  125. MSG_MFWINDOW_TITLE_FMT          (1101//)
  126. MUI Mine - %s
  127. ;
  128. ;
  129. ;   bubble help for the mines left display
  130. ;
  131. MSG_MINESLEFT_HELP              (1110//)
  132. Number of mines remaining.
  133. ;
  134. ;   bubble help for the start button
  135. ;
  136. MSG_STARTBUTT_HELP              (1111//)
  137. Start a new game.
  138. ;
  139. ;   bubble help for the time taken display
  140. ;
  141. MSG_TIMETAKEN_HELP              (1112//)
  142. Time taken so far.
  143. ;
  144. ;
  145. ;   error message when an attempt to open the mine field window fails
  146. ;
  147. MSG_MFWINDOW_OPEN_ERR           (1120//)
  148. \033cError: Could not open Mine Field Window\n\n\
  149. This could be due to a Mine Field that is too\n\
  150. large for the screen, if this is so then either\n\
  151. delete the level, use a higher resolution screen\n\
  152. or lower resolution graphics files. This could\n\
  153. also be due to invalid graphics files in which\n\
  154. case you should correct or replace the files.\n\
  155.  
  156. ;
  157. ;
  158. ;   title for the get best time name window
  159. ;
  160. MSG_BESTTIME_NAME_TITLE         (1130//)
  161. A New Best Time
  162. ;
  163. ;   format for the message contents of the get best time name window
  164. ;   the first '%s' parameter is the string describing the ranking of
  165. ;   the new best time as given by the MSG_BESTTIME_RANK_x strings,
  166. ;   the second '%s' parameter is the name of the difficulty level.
  167. ;
  168. MSG_BESTTIME_FMT                (1131//)
  169. \033cCongratulations!\n\n\
  170. You have achieved the%s best time\n\
  171. for the %s difficulty level.\n\n\
  172. Please enter your name ...
  173. ;
  174. MSG_BESTTIME_RANK_1             (1132//)
  175.  
  176. ;
  177. MSG_BESTTIME_RANK_2             (1133//)
  178.  second
  179. ;
  180. MSG_BESTTIME_RANK_3             (1134//)
  181.  third
  182. ;
  183. ;
  184. ;   title of the program info window
  185. ;
  186. MSG_PROGINFO_TITLE              (1140//)
  187. MUI Mine Program Info
  188. ;
  189. ;   extra credits string, shown in program info window
  190. ;
  191. MSG_PROGINFO_CREDITS            (1141//)
  192.  
  193. ;
  194. ;   translator's credit string, shown in program info window a
  195. ;   catalog translator should give themselves credit in this
  196. ;   string with something like "Boskonian translation by Helmuth"
  197. ;
  198. MSG_PROGINFO_TRANSLATOR         (1142//)
  199.  
  200. ;
  201. ;-----------------------------------------------------------------------------
  202. ;
  203. ;   strings for BTWindow.c
  204. ;   ----------------------
  205. ;
  206. ;   title of the best times window
  207. ;
  208. MSG_BTWINDOW_TITLE              (1200//)
  209. MUI Mine Best Times
  210. ;
  211. ;   bubble help for the level selection cycle gadget
  212. ;
  213. MSG_BTLEVELCYCLE_HELP           (1205//)
  214. Selects the level to show best times for.
  215. ;
  216. ;   bubble help for the close button
  217. ;
  218. MSG_BTCLOSEBUTT_HELP            (1206//)
  219. Close the window.
  220. ;
  221. ;   label of the 'reset this level' button
  222. ;
  223. MSG_RESETLEVELBUTT_TEXT         (1210//)
  224. Reset Level
  225. ;
  226. ;   bubble help for the 'reset this level' button
  227. ;
  228. MSG_RESETLEVELBUTT_HELP         (1211//)
  229. Clears the best times for this level.
  230. ;
  231. ;   label of the 'reset all levels' button
  232. ;
  233. MSG_RESETALLBUTT_TEXT           (1212//)
  234. Reset All
  235. ;
  236. ;   bubble help for the 'reset all levels' button
  237. ;
  238. MSG_RESETALLBUTT_HELP           (1213//)
  239. Clears the best times for all levels.
  240. ;
  241. ;   bubble help for the best times list
  242. ;
  243. MSG_BTLIST_HELP                 (1220//)
  244. The three best times and names for this level.
  245. ;
  246. ;   heading of the time column of the best times list, note that
  247. ;   this string is right justified ends with a space for better
  248. ;   list layout
  249. ;
  250. MSG_TIMECOL_HEADING             (1221//)
  251. \033r\033b Time\040
  252. ;
  253. ;   heading of the name column of the best times list, note that
  254. ;   this string is left justified for better list layout
  255. ;
  256. MSG_NAMECOL_HEADING             (1222//)
  257. \033l\033bName
  258. ;
  259. ;   query to confirm that the program user really wants to reset
  260. ;   the best times for the currently selected level
  261. ;
  262. MSG_QUERY_RESETLEVEL            (1230//)
  263. Do you really want to reset the\nbest time data for this level ?
  264. ;
  265. ;   query to confirm that the program user really wants to reset
  266. ;   the best times for all the levels
  267. ;
  268. MSG_QUERY_RESETALL              (1231//)
  269. Do you really want to reset the\nbest time data for all levels ?
  270. ;
  271. ;-----------------------------------------------------------------------------
  272. ;
  273. ;   strings for LEWindow.c
  274. ;   ----------------------
  275. ;
  276. ;   title of the difficulty level editor window
  277. ;
  278. MSG_LEWINDOW_TITLE              (1300//)
  279. MUI Mine Level Editor
  280. ;
  281. ;
  282. ;   bubble help for the 'Ok' button
  283. ;
  284. MSG_LE_OKBUTT_HELP              (1305//)
  285. Commit changes and close window.
  286. ;
  287. ;   bubble help for the 'Cancel' button
  288. ;
  289. MSG_LE_CANCELBUTT_HELP          (1306//)
  290. Forget changes and close window.
  291. ;
  292. ;
  293. ;   label of the add new level button (V1.0 only)
  294. ;
  295. MSG_ADDBUTT_TEXT                (1310//)
  296. Add
  297. ;
  298. ;   control character for the add new level button (V1.0 only)
  299. ;
  300. MSG_ADDBUTT_CTRL                (1311//)
  301. a
  302. ;
  303. ;   bubble help for the add new level button
  304. ;
  305. MSG_ADDBUTT_HELP                (1312//)
  306. Add a new level at the end of the list.
  307. ;
  308. ;   control character and label of the add new level button (V1.1 and later)
  309. ;
  310. MSG_ADDBUTT_LABEL               (1313//)
  311. a\000Add
  312. ;
  313. ;   label of the delete current level button (V1.0 only)
  314. ;
  315. MSG_DELETEBUTT_TEXT             (1314//)
  316. Delete
  317. ;
  318. ;   control character for the delete current level button (V1.0 only)
  319. ;
  320. MSG_DELETEBUTT_CTRL             (1315//)
  321. d
  322. ;
  323. ;   bubble help for the delete current level button
  324. ;
  325. MSG_DELETEBUTT_HELP             (1316//)
  326. Delete the currently selected level.
  327. ;
  328. ;   control character and label of the delete current level button (V1.1 and later)
  329. ;
  330. MSG_DELETEBUTT_LABEL            (1317//)
  331. d\000Delete
  332. ;
  333. ;   label of the undo changes to this level button (V1.0 only)
  334. ;
  335. MSG_UNDOTHISBUTT_TEXT           (1318//)
  336. Undo This
  337. ;
  338. ;   control character for the undo changes to this level button (V1.0 only)
  339. ;
  340. MSG_UNDOTHISBUTT_CTRL           (1319//)
  341. t
  342. ;
  343. ;   bubble help for the undo changes to this level button
  344. ;
  345. MSG_UNDOTHISBUTT_HELP           (1320//)
  346. \033cRestore the currently selected level\n\
  347. to the state it was in when it\nwas last selected in the list.
  348. ;
  349. ;   control character and label of the undo changes to this level button (V1.1 and later)
  350. ;
  351. MSG_UNDOTHISBUTT_LABEL          (1321//)
  352. t\000Undo This
  353. ;
  354. ;   lable of the undo all changes button (V1.0 only)
  355. ;
  356. MSG_UNDOALLBUTT_TEXT            (1322//)
  357. Undo All
  358. ;
  359. ;   control character for the undo all changes button (V1.0 only)
  360. ;
  361. MSG_UNDOALLBUTT_CTRL            (1323//)
  362. u
  363. ;
  364. ;   bubble help for the undo all changes button
  365. ;
  366. MSG_UNDOALLBUTT_HELP            (1324//)
  367. \033cRestore all levels to the original\n\
  368. levels given when the Level Editor\n\
  369. window was opened.
  370. ;
  371. ;   control character and lable of the undo all changes button (V1.1 and later)
  372. ;
  373. MSG_UNDOALLBUTT_LABEL           (1325//)
  374. u\000Undo All
  375. ;
  376. ;
  377. ;   bubble help for the level list
  378. ;
  379. MSG_LEVELLIST_HELP              (1330//)
  380. \033cSelect a level to edit from this list.\n\
  381. Use Drag and Drop to sort the list.
  382. ;
  383. ;   heading of the name column of the level list
  384. ;
  385. MSG_LEVELNAMECOL_HEADING        (1331//)
  386. \033bName
  387. ;
  388. ;   heading of the width column of the level list
  389. ;
  390. MSG_WIDTHCOL_HEADING            (1332//)
  391. \033bWidth
  392. ;
  393. ;   heading of the height column of the level list
  394. ;
  395. MSG_HEIGHTCOL_HEADING           (1333//)
  396. \033bHeight
  397. ;
  398. ;   heading of the number of mines column of the level list
  399. ;
  400. MSG_MINESCOL_HEADING            (1334//)
  401. \033bMines
  402. ;
  403. ;
  404. ;   label for the edit level name string gadget, note that this
  405. ;   string is right justified for better layout  (V1.0 only)
  406. ;
  407. MSG_NAMEEDIT_TITLE              (1340//)
  408. \033rName
  409. ;
  410. ;   control character for the edit level name string gadget (V1.0 only)
  411. ;
  412. MSG_NAMEEDIT_CTRL               (1341//)
  413. n
  414. ;
  415. ;   bubble help for the edit level name string gadget
  416. ;
  417. MSG_NAMEEDIT_HELP               (1342//)
  418. \033cChange the name of the currently\n\
  419. selected level here. The name\n\
  420. must be unique for each level.
  421. ;
  422. ;   control character and label for the edit level name string gadget,
  423. ;   note that this string is right justified for better layout (V1.1 and later)
  424. ;
  425. MSG_NAMEEDIT_LABEL              (1343//)
  426. n\000\033rName
  427. ;
  428. ;   label for the edit width of minefield string gadget (V1.0 only)
  429. ;
  430. MSG_WIDTHEDIT_TITLE             (1344//)
  431. \033rWidth
  432. ;
  433. ;   control character for the edit width of minefield string gadget (V1.0 only)
  434. ;
  435. MSG_WIDTHEDIT_CTRL              (1345//)
  436. w
  437. ;
  438. ;   bubble help for the edit width of minefield srting gadget
  439. ;
  440. MSG_WIDTHEDIT_HELP              (1346//)
  441. \033cChange the width of the mine field\n\
  442. of the currently selected level here.\n\
  443. This value must be greater than zero.
  444. ;
  445. ;   control character and label for the edit width of minefield string gadget (V1.1 and later)
  446. ;
  447. MSG_WIDTHEDIT_LABEL             (1347//)
  448. w\000\033rWidth
  449. ;
  450. ;   label for the edit height of minefield string gadget (V1.0 only)
  451. ;
  452. MSG_HEIGHTEDIT_TITLE            (1348//)
  453. \033rHeight
  454. ;
  455. ;   control character for the edit height of minefield string gadget (V1.0 only)
  456. ;
  457. MSG_HEIGHTEDIT_CTRL             (1349//)
  458. h
  459. ;
  460. ;   bubble help for the edit height of minefield string gadget
  461. ;
  462. MSG_HEIGHTEDIT_HELP             (1350//)
  463. \033cChange the height of the mine field\n\
  464. of the currently selected level here.\n\
  465. This value must be greater than zero.
  466. ;
  467. ;   control character and label for the edit height of minefield string gadget (V1.1 and later)
  468. ;
  469. MSG_HEIGHTEDIT_LABEL            (1351//)
  470. h\000\033rHeight
  471. ;
  472. ;   label of the edit number of mines string gadget (V1.0 only)
  473. ;
  474. MSG_MINESEDIT_TITLE             (1352//)
  475. \033rMines
  476. ;
  477. ;   control character for the edit number of mines string gadget (V1.0 only)
  478. ;
  479. MSG_MINESEDIT_CTRL              (1353//)
  480. m
  481. ;
  482. ;   bubble help for the edit number of mines string dadget
  483. ;
  484. MSG_MINESEDIT_HELP              (1354//)
  485. \033cChange the number of mines in the mine\n\
  486. field of the currently selected level here.\n\
  487. This value must be greater than zero and\n\
  488. less than the Width times the Height.
  489. ;
  490. ;   control character and label of the edit number of mines string gadget (V1.1 and later)
  491. ;
  492. MSG_MINESEDIT_LABEL             (1355//)
  493. m\000\033rMines
  494. ;
  495. ;
  496. ;   error message for level with no name specified
  497. ;
  498. MSG_NOLEVELNAME_ERR             (1360//)
  499. \033cYou must give this level a name!
  500. ;
  501. ;   error message for level with width, height or number of mines
  502. ;   not specified
  503. ;
  504. MSG_UNSETLEVELDATA_ERR          (1361//)
  505. \033cYou must set values for Width, Height and Number of Mines!
  506. ;
  507. ;   error message for level with too many mines for the minefield
  508. ;
  509. MSG_TOOMANYMINES_ERR            (1365//)
  510. \033cMust have Mines less than Width times Height.\n\
  511. Reduce the number of Mines.
  512. ;
  513. ;
  514. ;   format for error message for a levelthat has the same values
  515. ;   for width, height and number of mines as another level, the
  516. ;   '%s' parameter is the name of the other level
  517. ;
  518. MSG_DUPLEVEL_ERR_FMT            (1370//)
  519. \033cThis level is the same as level '%s'.\n\
  520. You must change this level's Width, Height or Mines.
  521. ;
  522. ;   format for error message for a level that has the same name as
  523. ;   another level, the '%s' parameter is the name of other level
  524. ;
  525. MSG_DUPNAME_ERR_FMT             (1371//)
  526. \033cThis level has the same name as level '%s'.\n\
  527. You must give this level a different name.
  528. ;
  529. ;   error message for an unknown error error with the level data, this
  530. ;   message should never be displayed unless there is a program bug
  531. ;
  532. MSG_UNKNOWNLEVELDATA_ERR        (1372//)
  533. \033cThere is some unknown problem with\n\
  534. your level data. Please determine the\n\
  535. cause and correct the situation!
  536. ;
  537. ;
  538. ;   format for query to confirm that the program user really wants to
  539. ;   delete a level, the '%s' parameter is the name of the level
  540. ;
  541. MSG_QUERY_DELETELEVEL_FMT       (1380//)
  542. \033cDo you really want to delete the level\n'%s' ?
  543. ;
  544. ;   query to confirm that the program user really wants to delete a
  545. ;   level that has not yet been given a name
  546. ;
  547. MSG_QUERY_DELETEUNNAMED         (1381//)
  548. \033cDo you really want to delete\nthis unnamed level ?
  549. ;
  550. ;-----------------------------------------------------------------------------
  551. ;
  552. ;   strings for LevelData.c
  553. ;   -----------------------
  554. ;
  555. ;   these are the names of the default levels
  556. ;
  557. MSG_LEVEL_BEGINNER              (1400//)
  558. Beginner
  559. ;
  560. MSG_LEVEL_INTERMEDIATE          (1401//)
  561. Intermediate
  562. ;
  563. MSG_LEVEL_EXPERT                (1402//)
  564. Expert
  565. ;
  566. ;-----------------------------------------------------------------------------
  567. ;
  568. ;   strings for ISWindow.c
  569. ;   ----------------------
  570. ;
  571. MSG_ISWINDOW_TITLE              (1450//)
  572. MUIMine Image Select
  573. ;
  574. MSG_ISWINDOW_MFLABEL            (1451//)
  575. m\000Mine Field
  576. ;
  577. MSG_ISWINDOW_SBLABEL            (1452//)
  578. s\000Start Button
  579. ;
  580. MSG_ISWINDOW_MDLABEL            (1453//)
  581. l\000Mines Left
  582. ;
  583. MSG_ISWINDOW_TDLABEL            (1454//)
  584. t\000Time Taken
  585. ;
  586. MSG_ISWINDOW_MFTITLE            (1461//)
  587. Select Image File for the Mine Field
  588. ;
  589. MSG_ISWINDOW_SBTITLE            (1462//)
  590. Select Image File for the Start Button
  591. ;
  592. MSG_ISWINDOW_MDTITLE            (1463//)
  593. Select Image File for the Mines Left Digits
  594. ;
  595. MSG_ISWINDOW_TDTITLE            (1464//)
  596. Select Image File for the Time Taken Digits
  597. ;
  598. MSG_ISWINDOW_MFHELP             (1471//)
  599. This is the image file used to render the Mine Field.
  600. ;
  601. MSG_ISWINDOW_SBHELP             (1472//)
  602. This is the image file used to render the Start Button.
  603. ;
  604. MSG_ISWINDOW_MDHELP             (1473//)
  605. This is the image file used to render the Mines Left Digits.
  606. ;
  607. MSG_ISWINDOW_TDHELP             (1474//)
  608. This is the image file used to render the Time Taken Digits.
  609. ;
  610. MSG_ISWINDOW_OKHELP             (1481//)
  611. Accept any changes and close the window.
  612. ;
  613. MSG_ISWINDOW_CANCELHELP         (1482//)
  614. Forget any changes and close the window.
  615. ;
  616. ;   tell the user to close all asl file requesters before
  617. ;   exiting the image select window
  618. ;
  619. MSG_CLOSE_IMAGE_ASL             (1485//)
  620. \033cYou must close all the file requesters\nbefore exiting the Image Select Window.
  621. ;
  622.